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私はこの記事を読んでいました

「リアルタイム パフォーマンスの制約」という見出しの下で、制約について説明し、「これは、そのようなプログラムからリアルタイム パフォーマンスまたはリアルタイム タイミングの制約を得ることを期待してはならないことを意味します」と述べています。

私の質問は

  1. Pi のコンテキストでのこの問題の解決策は何ですか。これをカーネルの一部にするにはどうすればよいでしょうか?
  2. 携帯電話などの他のデバイスでは、このようなインターフェースがリアルタイムでどのように機能するか.携帯電話の加速度計を使用して設計されたアプリケーションやゲームがリアルタイムで反応するとします.
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2 番目の質問への回答: おそらく「リアルタイム」の定義によって異なります。「保証された応答時間はありません」という意味だと思いますが、実際には時間は「通常は有限」です-ミリ秒のオーダーです。ゲームなどのアプリケーションの 99% にはこれで十分です。

于 2013-07-11T12:26:23.433 に答える