Coco2D では、すべてのタイルをループして、各タイルに個別に色を適用できます。問題は、マップの読み込みが遅いことです。
if([blocksCollidable tileAt:tileCoord]!=nil){
[blocksCollidable tileAt:tileCoord].color = ccc3(255, 100, 255);
}
特にループが遅くなっているのではなく、各タイルに個別に色を適用しています。タイル レイヤー全体に色プロパティを適用する方法はありますか? たとえば、次のようなものがあればいいのにと思います: blocksCollidable.color = ccc3(255, 100, 255);