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新しいウィンドウに表示するために、キャプチャした X ディスプレイのサイズを縮小しようとしています。個々の RGB コンポーネントを平均化しようとしましたが、画像があまりきれいに見えません。これが私のアルゴリズムです:

  img = XGetImage(d_remote,RootWindow(d_remote,0),0,0,attr.width,attr.height,XAllPlanes(),ZPixmap);

   int i;
   int j;
   for(i=0;i<attr.height;i=i+2){
        for(j=0;j<attr.width;j=j+2) {
                unsigned long p1 = XGetPixel(img, j, i);
                unsigned long p1R = p1 & 0x00ff0000;
                unsigned long p1G = p1 & 0x0000ff00;
                unsigned long p1B = p1 & 0x000000ff;

                unsigned long p2 = XGetPixel(img, j+1, i);
                unsigned long p2R = p2 & 0x00ff0000;
                unsigned long p2G = p2 & 0x0000ff00;
                unsigned long p2B = p2 & 0x000000ff;

                unsigned long p3 = XGetPixel(img, j, i+1);
                unsigned long p3R = p3 & 0x00ff0000;
                unsigned long p3G = p3 & 0x0000ff00;
                unsigned long p3B = p3 & 0x000000ff;

                unsigned long p4 = XGetPixel(img, j+1, i+1);
                unsigned long p4R = p4 & 0x00ff0000;
                unsigned long p4G = p4 & 0x0000ff00;
                unsigned long p4B = p4 & 0x000000ff;

                unsigned long averageR = (p1R+p2R+p3R+p4R)/4;
                unsigned long averageG = (p1G+p2G+p3G+p4G)/4;
                unsigned long averageB = (p1B+p2B+p3B+p4B)/4;

                int average = averageR | averageG | averageB | 0x00000000;

                XPutPixel(newImg, j/2, i/2, average);

        }
   }

これを行うには、ピクセルを平均化するのは悪い方法ですか? 私は基本的にimgを50%拡大しようとしています。私の仮定は、ピクセルマップ全体で 2x2 の正方形を移動することです。

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そうすることで:

unsigned long averageR = (p1R+p2R+p3R+p4R)/4;
unsigned long averageG = (p1G+p2G+p3G+p4G)/4;
unsigned long averageB = (p1B+p2B+p3B+p4B)/4;

int average = averageR | averageG | averageB | 0x00000000;

色を「汚染」しています: (p1R+p2R+p3R+p4R) の合計が 4 で割り切れない場合、G フィールドに入るビットがあります (最上位ビットで!)。(p1G+p2G+p3G+p4G) と B フィールドについても同様です。やったほうがいい:

unsigned long averageR = (p1R+p2R+p3R+p4R)/4  & 0x00ff0000;
unsigned long averageG = (p1G+p2G+p3G+p4G)/4  & 0x0000ff00;
unsigned long averageB = (p1B+p2B+p3B+p4B)/4  & 0x000000ff;

int average = averageR | averageG | averageB;

最後の `0x00000000 は必要ありません。まったく何もしません:)

(演算子の優先順位も再確認しましたが、問題ないはずです)

于 2013-07-11T21:27:29.737 に答える