私はトーンジェネレーターを作成しているだけで、指定された周波数の正弦波を作成するコードを見つけることができました:
private void genTone(){
// fill out the array
for (int i = 0; i < numSamples; ++i) {
sample[i] = Math.sin(2 * Math.PI * i / (sampleRate/freqOfTone));
}
// convert to 16 bit pcm sound array
// assumes the sample buffer is normalised.
int idx = 0;
for (final double dVal : sample) {
// scale to maximum amplitude
final short val = (short) ((dVal * 32767));
// in 16 bit wav PCM, first byte is the low order byte
generatedSnd[idx++] = (byte) (val & 0x00ff);
generatedSnd[idx++] = (byte) ((val & 0xff00) >>> 8);
}
}
private void playSound(){
final AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, generatedSnd.length,
AudioTrack.MODE_STATIC);
audioTrack.write(generatedSnd, 0, generatedSnd.length);
audioTrack.play();
}
ウィキペディアから知っているのですが、ノコギリ音の公式は次のとおりです。
x(t) = t - floor(t);
それを genTone 関数にどのように実装しますか? 本当に私が自分でこれを理解するのを妨げているのは、周波数が周期にどのように関連するかということです (周期は、何かを見逃していない限り、周波数のように時間を含みません. 私は健全な科学があまり得意ではありません.)
事前に助けてくれてありがとう!