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私はトーンジェネレーターを作成しているだけで、指定された周波数の正弦波を作成するコードを見つけることができました:

private void genTone(){
    // fill out the array
    for (int i = 0; i < numSamples; ++i) {
        sample[i] = Math.sin(2 * Math.PI * i / (sampleRate/freqOfTone));
    }

    // convert to 16 bit pcm sound array
    // assumes the sample buffer is normalised.
    int idx = 0;
    for (final double dVal : sample) {
        // scale to maximum amplitude
        final short val = (short) ((dVal * 32767));
        // in 16 bit wav PCM, first byte is the low order byte
        generatedSnd[idx++] = (byte) (val & 0x00ff);
        generatedSnd[idx++] = (byte) ((val & 0xff00) >>> 8);

    }
}

private void playSound(){
    final AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
            sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
            AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, generatedSnd.length,
            AudioTrack.MODE_STATIC);
    audioTrack.write(generatedSnd, 0, generatedSnd.length);
    audioTrack.play();
}

ウィキペディアから知っているのですが、ノコギリ音の公式は次のとおりです。

x(t) = t - floor(t);

それを genTone 関数にどのように実装しますか? 本当に私が自分でこれを理解するのを妨げているのは、周波数が周期にどのように関連するかということです (周期は、何かを見逃していない限り、周波数のように時間を含みません. 私は健全な科学があまり得意ではありません.)

事前に助けてくれてありがとう!

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