グリッド内の各ポイントの (x,y) 座標を指定するグリッドを定義したいと考えています。だから私はこのようなことをしたい:
int [][] pt;
for (x=0; x<numX; x=x+1) {
for (y=0; y<numY; y=y+1) {
pt[x][y] = {xval, yval};
}
}
その理由は、整然としたグリッドの値を無秩序なグリッドにマッピングしているためです。もちろん、上記のコードは例外 (予期しないトークン "{") を引き起こします。
私がやろうとしていることを行うための最良の方法は何ですか? ありがとう。