0

ボタンを使用して開く画像のグリッド ビューを実装しています。私が直面している問題は、グリッドビューを開くための遅延/時間遅延に関するものです。ここにいくつかのコードスニペットがあります

    import android.os.Bundle;
import android.app.ActionBar;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.GridView;

public class Gallery extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_gallery);
        ActionBar ab=getActionBar();
        Resources r=getResources();
        Drawable d=r.getDrawable(R.color.quotescolor);
        ab.setBackgroundDrawable(d);
        GridView gv=(GridView)findViewById(R.id.gridview);
        gv.setAdapter(new ImageAdapter2(this));
        final FragmentManager fm=getFragmentManager();
        gv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int position,
                    long arg3) {
                // TODO Auto-generated method stub
                if(position==0)
                {
                    ImageDial1 id1=new ImageDial1();
                    id1.show(fm,"image_title");
                    //Intent i=new Intent(Gallery.this,ImageFrag1.class);
                    //startActivity(i);
                }

画像には、このようなアダプターを使用しています

package com.example.sachinapp;

import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;

public class ImageAdapter2 extends BaseAdapter {

    private Context ctx;

    public ImageAdapter2(Context c)
    {
        ctx=c;
    }
    @Override
    public int getCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return pics.length;
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ImageView iv;
        if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize some attributes
            iv = new ImageView(ctx);
            iv.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(150,150));
            iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
            iv.setPadding(8, 8, 8, 8);
        } else {
            iv = (ImageView) convertView;
        }

        iv.setImageResource(pics[position]);
        return iv;

    }

    private Integer[] pics={
            R.drawable.s1,R.drawable.s2,
            R.drawable.s3,R.drawable.s4,
            R.drawable.s6,R.drawable.s7,
            R.drawable.s8,R.drawable.s9,
            R.drawable.s10,R.drawable.s11,
            R.drawable.s2,R.drawable.s13,
            R.drawable.s4,R.drawable.s15,
            R.drawable.s6,R.drawable.s7,
            R.drawable.s18,R.drawable.s19,
    };
    }

グリッドビューをスクロールするときにも遅延に直面しています。パフォーマンスを向上させ、グリッドビューの読み込みを高速化するにはどうすればよいですか? そのために非同期タスクを使用できると読みましたが、この場合の使用方法についてはあまりよく知りません。他にも解決策はありますか?ありがとう

4

1 に答える 1

0

コメントで述べたように、使用する画像の静的セットがある場合は、さまざまな画面密度にさまざまなドローアブルを提供する必要があります。また、異なる画面サイズには 9 パッチ ビットマップを使用する必要があります。これで十分でない場合は、以下を注意深くお読みください。

http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html

画像の解像度に応じて、最高のパフォーマンスを実現するには、次のことを行う必要があります。ブロックされていません。- サイズ変更した画像をディスクにキャッシュする

AsyncTask を使用してバックグラウンド作業を行うことができます。

于 2013-07-15T08:14:50.240 に答える