私は(x,y)
2D 三角形の 3 つの角すべての座標を持っています。ここで、 の点がこの三角形の内側にあるかどうかを確認したいと思います(xp,yp)
: 確認するための 2 つの方法 (理論的にのみ、まだ実装されていません) を知っています。
ベクトルを使用:
vec_0A + vec_AB*lambda + vec_AC*my = vec_0P lambda + my =< 1
直線の方程式で:
AB、AC、BC の 3 つの線形方程式を計算し、P がその左/右にあるかどうかを各方程式で確認します。
(x,y)
問題 1:コーナーとポイントの
典型的な値は次のようになるため、正確でなければなりません: (-0.049721957725789148, 0.024809768773549616)
-> 小数点以下 18 桁
問題 2: P が三角形の内側 (ABC) OR 三角形の内側 (DEF) OR 三角形の内側 (GHI) OR 三角形の内側 (JKL) OR それらすべての外側にあるかどうかを確認したいので、パフォーマンスが良いはずです。そして、私は〜10,000ポイントでそれをしなければなりません.
ベクトル方式はそれほど正確ではないことをどこかで読みました。真実?他の確認方法を知っていますか?おすすめのチェック方法は?