了解しました。ビジュアルスタジオソリューションは、プロジェクト数の点で大きく成長しています。明らかなことを除いて、今の状態がどうあるべきか、あるいはもっとうまく再編成/パッケージ化できるかどうかを確認したいと思います。
私が参照できるガイドライン、パッケージの原則、およびコンポーネントの設計に関する優れたテキストを知っていますか?層a、b、cまたは層1、2、3などだけでなく、適切な分析を備えた詳細なもの。
ありがとう。
了解しました。ビジュアルスタジオソリューションは、プロジェクト数の点で大きく成長しています。明らかなことを除いて、今の状態がどうあるべきか、あるいはもっとうまく再編成/パッケージ化できるかどうかを確認したいと思います。
私が参照できるガイドライン、パッケージの原則、およびコンポーネントの設計に関する優れたテキストを知っていますか?層a、b、cまたは層1、2、3などだけでなく、適切な分析を備えた詳細なもの。
ありがとう。
Robert Martin と Micah Martin による著書Agile Principles, Patterns, and Practices in C#の第 28 章では、原則について説明しています。