私は自分のアプリを約 1 週間開発しており、いくつかの画像を読み込んでいます。
アプリに画像を入れると、正しくスケーリングされることに気付きました。縮小して見栄えのする大きな画像がいくつかあります。
処理能力やメモリが必要なので、これはお勧めできませんか?さて、画像を実際のサイズに合わせたいと思います。
40x50のボタンがあるとしましょう
それを @2x サイズにするべきですか、それとも 2 倍にして @2x サイズに設定するべきですか?
2 番目の質問: アプリ ストアへの送信に関する Apple のガイドラインを読みましたが、大量のアイコンを送信する必要があるようです。プロジェクトをセットアップするときに、Retina アイコンと通常のアイコンを適用できることは知っています。残りはどうですか。命名ガイドラインを使用して、プロジェクトのどこかにダンプしますか?