0

複数のクライアントがソケットを使用してサーバーに接続できるプログラムがあります。

        private void performConnect()
    {

        while (true)
        {
            if (myList.Pending())
            {
                thrd = thrd + 1;
                tcpClient = myList.AcceptTcpClient();

                IPEndPoint ipEndPoint = (IPEndPoint)tcpClient.Client.RemoteEndPoint;
                string clientIP = ipEndPoint.Address.ToString();
                nStream[thrd] = tcpClient.GetStream();
                currentMsg = "\n New IP client found :" + clientIP;
                recieve[thrd].Start();

                this.Invoke(new rcvData(addNotification));
                try
                {
                    addToIPList(clientIP);

                }
                catch (InvalidOperationException exp)
                {
                    Console.Error.WriteLine(exp.Message);
                }
                Thread.Sleep(1000);
            }

            }



    }

サーバーは、このコードを使用して、選択したクライアントにデータ (チャット メッセージ) を送信できます。

        private void sendData(String data)
    {
        IPAddress ipep =IPAddress.Parse(comboBox1.SelectedItem.ToString());
        Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork , SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        IPEndPoint ipept = new IPEndPoint( ipep, hostPort);
        NetworkStream nStream = tcpClient.GetStream();
        ASCIIEncoding asciidata = new ASCIIEncoding();
        byte[] buffer = asciidata.GetBytes(data);
        if (nStream.CanWrite)
        {
            nStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            nStream.Flush();
        }
    }

問題は、コンボボックスから選択したIPが何であれ、送信するメッセージが常にサーバーに接続された最後のIPに送信/送信されることです.誰かがエラーを見つけるのを手伝ってください..すべての助けをいただければ幸いです、ありがとうあらかじめ!

4

1 に答える 1

1

それはsendDataあなたが演じるからです

NetworkStream nStream = tcpClient.GetStream();

tcpClientvariable には、最後に受け入れられた接続が格納されます。これの代わりにnStream[]、接続されたすべてのストリームを格納する配列を使用する必要があります。

于 2013-07-13T08:39:16.003 に答える