現在、Pygame には 2 つのレイヤーがあります。1 番目: 動く背景画像 2 番目: キャラクター、アイテム、レーザーなど。このレイヤーは明らかに 1 番目のレイヤーの前にあります。
ただし、1 番目のレイヤー (背景) をブリットしようとすると、2 番目のレイヤーにあるもの (特にレーザーや特定の時間だけ表示されるその他のアイテム) が消去されます。背景がブリットしても、レイヤー2のすべての内容を消去しない方法はありますか?
現在、Pygame には 2 つのレイヤーがあります。1 番目: 動く背景画像 2 番目: キャラクター、アイテム、レーザーなど。このレイヤーは明らかに 1 番目のレイヤーの前にあります。
ただし、1 番目のレイヤー (背景) をブリットしようとすると、2 番目のレイヤーにあるもの (特にレーザーや特定の時間だけ表示されるその他のアイテム) が消去されます。背景がブリットしても、レイヤー2のすべての内容を消去しない方法はありますか?