上から見たカードのパックを想像してみてください (これは比喩であり、実際のものではありません)。私が現在行っていることは、addChild を使用して、別のレイヤーの上にカードを追加することです。これは、Cocos2d での描画順序の規則の 1 つです。
ノードが同じ親と同じ zOrder を持つ場合: ノードは、子として追加された順序で描画されます。
私がやりたいことは、描画順序を変更せず、 z プロパティを使用せずに、カードを別のカードに置き換えることです (基本的に、他のカードの間に子を挿入したい)。
私はどのように行いますか?