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同じオブジェクトに対していくつかの連続したアニメーションを実行する必要があります。最初のアニメーションのコールバック関数を使用して、2 つ目のアニメーションを呼び出しました。ノードのリストから一度にノードを取得するループがあります。問題は、常に最後のノードの属性を返すことです。

これが私のコードです:

 for(var i=0; i<nodes.length; i++){
     var node = nodes[i];
    obj.animate({y:node.getY()}, 500, function(){  
    this.animate({height:node.getHeight()}, 500);  
            })
  }

私の質問は、問題を解決するためにこのコードをどのように記述すればよいですか?

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