同じオブジェクトに対していくつかの連続したアニメーションを実行する必要があります。最初のアニメーションのコールバック関数を使用して、2 つ目のアニメーションを呼び出しました。ノードのリストから一度にノードを取得するループがあります。問題は、常に最後のノードの属性を返すことです。
これが私のコードです:
for(var i=0; i<nodes.length; i++){
var node = nodes[i];
obj.animate({y:node.getY()}, 500, function(){
this.animate({height:node.getHeight()}, 500);
})
}
私の質問は、問題を解決するためにこのコードをどのように記述すればよいですか?