以下に記述されたコードを使用して、ランダムなオブジェクトが画面上に作成されます。これらのランダムなオブジェクトに名前を付けて、ユーザーが特定のオブジェクトをタップしたときにアクセスしたいのですが、ユーザーが特定のオブジェクトをタップしたときに実際にゲームを作成し、その特定のオブジェクトだけを撃つ必要があります。何か提案をお願いします...
imageHolder = {}
numOfImages = 10
for i=1,numOfImages do
imageHolder[i] = display.newImageRect("myImage.png", 20, 20)
imageHolder[i].name="images"
imageHolder[i].x = math.random(0, display.contentWidth)
imageHolder[i].y = math.random(0, display.contentHeight)
end