ムービーをロードし、最後まで再生し、「終了」イベントに反応し、ユーザーが操作するまでループする必要がある新しいソースを設定するプレーヤー ロジックを構築しています。次に、film2 が再生され、「ループに切り替わる」ので、別の src をロードし、ループのループにオプションを設定します。
私はそれを機能させることができませんでした。
これが私のコードです:
<video id="video_1" preload="auto" width="100%" height="100%">
<source src="video/dummy/dummy_film1.mp4" type='video/mp4'>
</video>
そして、ここに私のjsがあります:
function initialVideoFinished(){
_myPlayer.off('ended', initialVideoFinished);
console.log('video1 finished - video js READY');
console.log('myPlayer id == ' + _myPlayer);
_V_('video_1', {'loop' : 'true'});
_myPlayer.src('video/dummy/dummy_loop1.mp4');
_myPlayer.play();
ni_resize();
}
たくさんのバリエーションを試しました。"" でループするか、または _myPlayer.loop = true; なしでループします。V (...) または単に videojs(..) ですが、新しいビデオ src は決してループしません。
タグも丸ごと差し替えてみました。これは機能しますが、プレーヤー オブジェクトへの参照が失われます。
これどうやってするの?