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タイマーに基づいて画像を移動するにはどうすればよいですか? ユーザー入力なしで画像を動かそうとしていますが、画像を動かすことができないため、何か間違ったことをしました。

AnimationPanel実際に画像を移動するために作成したメソッドを間違って呼び出していますか? それと何か関係があるような気がします。

これまでに試したことは次のとおりです。オーバーロードされたコンストラクターAnimationPanelは、この特定のクラスから簡単に呼び出すことができるようにするためのものです。

public class ClassC extends Component {
    int x; int y;
    BufferedImage img;

    public void paint(Graphics g) {
        g.drawImage(img, x, y, null);
    }

    public ClassC() {
        try {
            img = ImageIO.read(new File("RobotFrame1.png"));
        } catch (IOException e) {
        }
    }

    public ClassC(int x)
    {}

    public Dimension getPreferredSize() {
        if (img == null) {
            return new Dimension(100,100);
        } else {
            return new Dimension(img.getWidth(null)+900, img.getHeight(null)+900);
        }
    }

    public void AnimationPanel() {

        javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(20, new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                x++;
                y++;
                repaint();
            }
        });
        timer.start();
    }

    public static void main(String[] args) {

        JFrame f = new JFrame("Load Image Sample");
        f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        f.add(new ClassC());
        f.pack();
        f.setVisible(true);
        ClassC callanimation = new ClassC(1);
        callanimation.AnimationPanel();
    }
}
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2 に答える 2

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画面上にあるコンポーネントは、アニメーション化しているコンポーネントではありません...

// Create first instance here...
f.add(new ClassC());
f.pack();
f.setVisible(true);
// Create second instance here...
ClassC callanimation = new ClassC(1);
callanimation.AnimationPanel();

代わりに、これで始められます

ClassC callanimation = new ClassC();
callanimation.AnimationPanel();
f.add(callanimation);
f.pack();
f.setVisible(true);

ps-フレームワークを混在させているので、私も非常に注意します。AWT と Swing はライブラリの一部を共有していますが、常にうまく連携するとは限りません ;)

于 2013-07-15T01:55:34.367 に答える
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public ClassC(int x)
{

}

なぜこれは空ですか?x は何のためですか?

f.add(new ClassC()); <-- you created a ClassC() here
f.pack();
f.setVisible(true);
ClassC callanimation = new ClassC(1); <-- you created a new ClassC here

これらの 2 つは、作成し直したために異なります。

やってみてください:

ClassC callanimation = new ClassC(1);
f.add(callanimantion); 
f.pack();
f.setVisible(true);
callanimation.AnimationPanel();
于 2013-07-15T02:05:10.640 に答える