この全体がどのように機能するかについて、私はとても混乱しています。
次のようなグループに入れるプッシュボタンがいくつかあります。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
AddSlotsToGroup();
}
void MainWindow::AddSlotsToGroup()
{
QButtonGroup* group = new QButtonGroup(this);
group->addButton(ui->slot_0);
group->addButton(ui->slot_1);
//...
}
そして、そのグループでクリックされたボタンの ID を取得するスロットを作成したいと考えています。(私の説明が下手だったらごめんなさい:( )
これが私がやったことです(グーグル後の純粋な推測)
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
AddSlotsToGroup();
connect(QPushButton* group, SIGNAL(buttonClicked(int)), this, SLOT(onGroupButtonClicked(int)));
}
void MainWindow::onGroupButtonClicked(int id)
{
qDebug() << id;
}
当然のことながら、グループは宣言されていない識別子であり、QPushButton は不正な使用であるなどのエラーが表示されました。
デザイナー ウィンドウからのシグナル/スロットしか使用していないとは言いたくないので、本当にこれが 1 つあれば、将来に備えることができます。:)
御時間ありがとうございます。:)