D3js でノードの追加と削除
を既に行っていますが、問題は解決しません。
最初はいくつかのノードがあり、ノードを動的に追加したいのですが、ノードが既に存在する場合はそのノードを更新し、複製しないでください。
現在、既存のものを更新せずに複製を作成しています。
ここにメインコードと完全なコードがあり、作業フィドルはここにあります
//handles node elements
var circles = svg.selectAll('g');
//update graph (called when needed)
function restart() {
/***************************************
Draw circles (nodes)
****************************************/
circles = circles.data(data.nodes);
var g = circles.enter()
.append("g")
.attr("class", "gNode")
.attr("cursor", "pointer")
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; })
.call(force.drag);
g.append("circle")
.attr({
"class": "node",
"cx": function(d) { return rScale(d.NumOccurrences); },
"cy": function(d) { return rScale(d.NumOccurrences); },
"r": function(d) { return rScale(d.NumOccurrences); }
})
.style("fill", function(d, i) { return colors(i); })
.style("stroke", "#000");
g.append("text")
.attr({
"x": function(d) { return rScale(d.NumOccurrences); },
"y": function(d) { return rScale(d.NumOccurrences); },
"font-family": "sans-serif",
"font-size": "20px",
"fill": "black",
"text-anchor": "middle"
})
.text( function (d) { return d.name; });
g.append("title")
.text(function(d) { return d.name; });
// remove old nodes
circles.exit().remove();
// set the graph in motion
force.start();
}
// app starts here
restart();
function dynamicAddNodes() {
var updatedata = {"name":"ios","NumOccurrences":"500","color":"green","x":0,"y":1}
data.nodes.push(updatedata);
restart();
}
setInterval(dynamicAddNodes, 10000);