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クラッシュログを特定するためにすでにいくつかの調査を行っていますが、解決策を見つけることができませんでした:

ここに私の参照があります:

http://www.raywenderlich.com/23704/demystifying-ios-application-crash-logs http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1747/_index.html xcode でクラッシュ レポートを表示する方法4.2

メモリの問題が原因であることがわかりましたが、特定の方法を見つけるにはどうすればよいですか? 私のプロジェクトには 200 個のファイルがあり、4 ~ 5 個のサードパーティ ライブラリが使用されています。

クラッシュログは次のとおりです。

Incident Identifier: BD0F0F41-C60A-4D9C-8386-1B10796CF835
CrashReporter Key:   43c75986a25cae4226726a78b4bf5b543ab87caa
Hardware Model:      iPad3,3
Process:         BLSOffline [10824]
Path:            /var/mobile/Applications/54AAF195-FD1D-4426-BC20-939662ECC56B/BLSOffline.app/BLSOffline
Identifier:      BLSOffline
Version:         ??? (???)
Code Type:       ARM (Native)
Parent Process:  launchd [1]

Date/Time:       2013-07-12 15:24:05.680 +0530
OS Version:      iOS 6.1.3 (10B329)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000013
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   libobjc.A.dylib                 0x3aadd526 0x3aad8000 + 21798
1   BLSOffline                      0x000dbb6a 0xc8000 + 80746
2   CoreFoundation                  0x32c3f9c0 0x32b7a000 + 809408
3   CoreFoundation                  0x32b96fe6 0x32b7a000 + 118758
4   Foundation                      0x335530f0 0x334a2000 + 725232
5   CoreFoundation                  0x32c11680 0x32b7a000 + 620160
6   CoreFoundation                  0x32c10f7a 0x32b7a000 + 618362
7   CoreFoundation                  0x32c0fcb2 0x32b7a000 + 613554
8   CoreFoundation                  0x32b82eb8 0x32b7a000 + 36536
9   CoreFoundation                  0x32b82d44 0x32b7a000 + 36164
10  GraphicsServices                0x367372e6 0x36732000 + 21222
11  UIKit                           0x34a982fc 0x34a41000 + 357116
12  BLSOffline                      0x000db5fe 0xc8000 + 79358
13  libdyld.dylib                   0x3af17b1c 0x3af16000 + 6940

Thread 1 name:  Dispatch queue: com.apple.libdispatch-manager
Thread 1:
0   libsystem_kernel.dylib          0x3afce648 0x3afcd000 + 5704
1   libdispatch.dylib               0x3aefe974 0x3aef6000 + 35188
2   libdispatch.dylib               0x3aefe654 0x3aef6000 + 34388

Thread 2 name:  WebThread
Thread 3 name:  JavaScriptCore::BlockFree
Thread 4 name:  JavaScriptCore::Marking
Thread 5 name:  com.apple.NSURLConnectionLoader
Thread 6 name:  WebCore: CFNetwork Loader
Thread 7 name:  WebCore: LocalStorage
Thread 8 name:  com.apple.CFSocket.private
Thread 9 name:  com.apple.coremedia.player.async
Thread 10 name:  com.apple.coremedia.player.remote

この原因を調べる方法を教えてください。

アプリケーションがランダムな時点でクラッシュする場合でも、AppStore にアップロードすることはできますか? Apple はそのようなアプリケーションを許可しますか?

編集:主な問題は、アプリケーションがシミュレーターでクラッシュせず、デバイスでのみクラッシュすることです。また、デバイスでアプリをデバッグすると、最初の日から正常に動作している curl ライブラリ コードでクラッシュします。では、なぜアプリケーションで突然のクラッシュが発生するのでしょうか?

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2 に答える 2

2

アプリケーションがランダムにクラッシュする場合は、コードを分析する必要があります。XCode でのみ実行できます。プロジェクトを XCode で開き、製品メニューに [分析] オプション (cmd+shift+B) があります。分析する前に、[iOS デバイス] が選択されていることを確認してください。

これ以外に、次のリンクを使用できます。

http://www.raywenderlich.com/23037/how-to-use-instruments-in-xcode

アプリがクラッシュしている場合、Apple はアプリを受け入れません。

于 2013-07-15T11:01:28.537 に答える
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いいえ、おそらく Apple もクラッシュしてアプリを拒否するでしょう (リスクがあります)。

クラッシュについては、XCode からアプリを実行し、クラッシュが発生した場所を確認する必要があるとは言いがたいです。

メモリの問題である場合は、XCode からアプリをプロファイリングすると、クラッシュしているコンポーネントが表示されます。

于 2013-07-15T08:18:25.937 に答える