この Distributed Objects のデモを実行する方法を理解しようとして頭が痛くなりました。同じマシンでローカルに問題なく実行できます。
これが状況です。リモート マシンで [OpenGLView を使用して] クライアント アプリを生成するサーバー アプリがあります。
これは AppleScript で簡単に行うことができます。
クライアント アプリは、OpenGLView ウィンドウの [OK] を提供しているようです:
clientPort = [[NSSocketPort alloc] initWithTCPPort:SERVER_PORT];
if(clientPort == nil) continue; else NSLog(@"Port OK");
clientConnection = [NSConnection connectionWithReceivePort:clientPort sendPort:nil];
if(clientConnection == nil) continue; else NSLog(@"Conn OK");
[[NSSocketPortNameServer sharedInstance] registerPort:clientPort name:@"DOTest3_0"];
//Vend Object
@try {
[clientConnection setRootObject:object];
NSLog([NSString stringWithFormat:@"Port %d: Vend OK", (SERVER_PORT + i)]);
return;
} @catch (...) {
NSLog([NSString stringWithFormat:@"Port %d: Vend Next", (SERVER_PORT + i)]);
}
サーバー アプリはポートと接続を見つけますが、タイムアウト例外を発生させます。
// Create temporary Pointer to kGLView Object.
id <NSCoding, kGLViewProtocol> openGLView;
// Setup Port, Connection, & Proxy
portTest = (NSSocketPort *)[[NSSocketPortNameServer sharedInstance] portForName:@"DOTest3_0" host:@"*"];
if (portTest == nil ) continue ; else NSLog(@"Port OK");
connTest = [NSConnection connectionWithReceivePort:nil sendPort:portTest];
if (connTest == nil ) continue ; else NSLog(@"Conn OK");
openGLView = [[connTest rootProxy] retain];
if (openGLView == nil ) continue ; else NSLog(@"OpenGL OK");
[openGLView drawWithRotation: rotationAngle];
}
そして、私は一生、理由を理解できません。
クライアント PC のコンソールに「Port OK」「Conn OK」「Port 8081: Vend OK」と表示されます。
サーバー PC のコンソールに入る: "Port OK" "Conn OK" 11/18/09 2:05:36 PM DOTest3[15278] [NSPortCoder sendBeforeTime:sendReplyPort:] timed out (10280263936.092180 280263936.092642) 1
TimeOuts が両方とも 60 秒に設定されている場合でも。
ヘルプ!
-スティーブン
サーバー: MacMini OS X 10.5 クライアント: MacPro OS X 10.6 リモート ログイン、管理などはすべて有効です。
編集: NSResponder の提案を受けて、コントローラーを販売しましたが、まだ機能していません。
クライアント/ベンダー:
-(void)vend:(id)object {
port = [[[NSSocketPort alloc] initWithTCPPort:[self tcpPort]]
retain];
conn = [[NSConnection connectionWithReceivePort:port sendPort:nil]
retain];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[[NSSocketPortNameServer sharedInstance] registerPort:port
name:[[self portName] stringByAppendingFormat:@"_%d", i]];
@try {
[conn setRootObject:object];
return;
} @catch (...) {
NSLog(@"Vend Next");
continue;
}
}
NSLog(@"Vend Failed");
}
クライアント コントローラー:
-(id)init {
self = [super init];
[self setRotationAngle:0.0f];
clientObj = [[Client alloc] initWithName:@"DOTest4"
Address:@"10.10.5.104" // mini
Port:48557];
[clientObj vend:self];
return self;
}
サーバーコントローラー:
-(IBAction)rotateClient:(id)sender {
NSArray *vendedObjects = [serverObj getVendedObjects];
id <NSCoding, ClientController_Protocol> proxy;
if (vendedObjects != nil) {
for (int i = 0; i < [vendedObjects count]; i++) {
proxy = [vendedObjects objectAtIndex:i];
[proxy rotate];
}
}
// release
[vendedObjects release];
}
サーバー/(販売されたオブジェクトを取得)
-(NSArray *)getVendedObjects {
NSArray *vendedObjects = [[[NSArray alloc] init] retain];
NSSocketPort *port;
NSConnection *conn;
for (int i = 0; i< 10; i++) {
// Get Port Object
port = (NSSocketPort *)[[NSSocketPortNameServer sharedInstance]
portForName:[[self portName] stringByAppendingFormat:@"_%d", i]
host:[self addressRemote]];
if (port == nil) continue;
// Create Connection with Timeouts
conn = [NSConnection connectionWithReceivePort:nil sendPort:port];
if (conn == nil) continue;
[conn setReplyTimeout:(NSTimeInterval)60.0];
[conn setRequestTimeout:(NSTimeInterval)60.0];
// Get VendedObject of Connection
vendedObjects = [[vendedObjects arrayByAddingObject:[conn rootProxy]] retain];
}
return vendedObjects;
}
はあ…ここで本当にカカオの基本的なものを見落としているだけだと確信しています。
-S!