Google Earth (c++) 用の独自のアプリケーション インターフェイスを作成しようとしています。Earthlib を使用してカメラを制御しています (EARTHLib::ICameraInfoGE)。このインターフェースにより、カメラの経度、緯度などを制御できます。例:
EARTHLib::ICameraInfoGE* pCamera;
double shift = ...
....
pCamera->PutFocusPointLongitude(pCamera->GetFocusPointLongitude() + shift);//new longitude
ge->raw_SetCamera(pCamera, 1.0);
しかし、小さな「シフト」で多くの「PutFocusPointLongitude」を作成すると、動きが不安定になります。(大きな変化は私を満足させません)。ネイティブ GE コントロールのようにカメラの動きを制御する方法はありますか?
PS私の書き間違いで申し訳ありません。私の母国語ではない英語。