使用するたびに次のベクトルを解放したいと思います。
std::vector<std::array<double,640>> A(480);
std::vector<std::array<double,640>> B(480);
std::vector<std::array<double,640>> C(480);
std::vector<std::array<double,640>> D(480);
私が持っているすべてのベクトルのいくつかは、コミットから毎秒数メガバイトのループを蓄積していますが、私は自分のアプリをいくつかの非強力なマシンで使用したいので、本当に望んでいません。
では、これらのベクトルを解放するにはどうすればよいでしょうか。