このステートメントを ViewDidLoad に追加しました。
NSLog(@"Screen resolution: (%f, %f)", self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
シミュレーターの「デバイス」プロパティが「iPhone」の場合に得られる結果は次のとおりです。
画面解像度: (320.000000, 548.000000)
「iPhone (Retina 4-inch)」に設定した場合も同様です。
画面解像度: (320.000000, 548.000000)
しかし、なぜ?画面の解像度が違うのではないですか?