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形状の内部を埋めようとしていますが、役に立ちません。パスをストロークするだけで、ハローカラーで塗りつぶしません。私はグーグルで検索しましたが、塗りつぶしが機能しないため何も機能しません。私が間違っていることを教えてください。

CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddPath(ctx, pathi);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor yellowColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, 3.0);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapSquare);
CGContextSetAllowsAntialiasing(ctx, NO);
// CGContextStrokePath(ctx);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);

編集: pathiのコードは

- (CGMutablePathRef)getPath {

if (self.shapeType == NOSHAPE) {
    return nil;
}

[lineHeight removeAllObjects];
[linesArray removeAllObjects];

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

switch (self.shapeType) {
    case Rectangle_SHAPE:{
        Line *l1 = [[Line alloc] initWithLineName:LineName_a_S
                                      starttPoint:self.bound.origin
                                         endPoint:CGPointMake(self.bound.size.width, self.bound.origin.y) scalingFactor:1.0
                                     linePosition:LINE_DIRECTION_HORIZONTAL];

        [lineHeight addObject:[NSNumber numberWithFloat:l1.lineLength]];
        [linesArray addObject:l1];

        Line *l2 = [[Line alloc] initWithLineName:LineName_c_S
                                      starttPoint:CGPointMake(self.bound.size.width, self.bound.origin.y)
                                         endPoint:CGPointMake(self.bound.size.width, self.bound.size.height) scalingFactor:1.0
                                     linePosition:LINE_DIRECTION_VERTICAL];

        [lineHeight addObject:[NSNumber numberWithFloat:l2.lineLength]];
        [linesArray addObject:l2];

        Line *l3 = [[Line alloc] initWithLineName:LineName_b_S
                                      starttPoint:CGPointMake(self.bound.size.width, self.bound.size.height)
                                         endPoint:CGPointMake(self.bound.origin.x, self.bound.size.height) scalingFactor:1.0
                                     linePosition:LINE_DIRECTION_HORIZONTAL];

        [lineHeight addObject:[NSNumber numberWithFloat:l3.lineLength]];
        [linesArray addObject:l3];

        Line *l4 = [[Line alloc] initWithLineName:LineName_d_S
                                      starttPoint:CGPointMake(self.bound.origin.x, self.bound.size.height)
                                         endPoint:self.bound.origin scalingFactor:1.0
                                     linePosition:LINE_DIRECTION_VERTICAL];

        [lineHeight addObject:[NSNumber numberWithFloat:l4.lineLength]];
        [linesArray addObject:l4];

        CGPathAddPath(path, NULL, [l1 getPath]);
        CGPathAddPath(path, NULL, [l2 getPath]);
        CGPathAddPath(path, NULL, [l3 getPath]);
        CGPathAddPath(path, NULL, [l4 getPath]);

        [l1 release];
        [l2 release];
        [l3 release];
        [l4 release];
        break;
    }
    default:
        break;
}

return path;

}

私は他の形状も作成しており、パスは同じ方法で作成されています。Lineクラスは、始点と終点からの線を教えてくれます。足りないものがあれば教えてください。

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