OpenGL ライブラリを使用して Visual C++ からコンパイルされた 3 つの実行可能ファイルがあります。ウィンドウの作成方法に違いはありませんが、そのうちの 1 つは実行時に自動的にフォーカスされ、他の 2 つはユーザーがフォーカスを得る前にウィンドウをクリックする必要があります。
さまざまな.exeファイルを実行するメニューとしてWIN32アプリケーションを構築しています。ここでは、通常の提案をすべて使用してウィンドウにフォーカスを合わせようとしています(SetFocus(hWnd) SetActiveWindow(hWnd))が、役に立たない.
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