クライアントからの着信接続を受け入れるサーバーソケットを持つクラスを作成しました。クライアントが接続されたときにボタンを表示する必要があります。どうすればできますか?イベントリスナーを実装する必要がありますか? これはサーバークラスです:
public class MyServer implements Runnable {
public int serverPort = 8080;
public String serverIp = "http://192.168.1.115";
public Handler handler = new Handler();
public TextView serverStatus;
public ServerSocket serverSocket;
MyServerMethods myServerMethods = new MyServerMethods();
@Override
public void run() {
try{
ServerSocket parent = new ServerSocket(); //create a new socket
parent.setReuseAddress(true);
parent.bind(new InetSocketAddress(serverPort)); //bind the server port and reuse it if necessary
if ( serverIp != null){
Log.i("Status","READY");
while (true){
Socket client = parent.accept(); //accept the incoming connection
try{
String path = myServerMethods.readRequest(parent, client);
Log.i("PATH",""+path);
if (path.contains("FitListXml")){
myServerMethods.sendXmlFile(client);
} else {
myServerMethods.sendPhotoFile(client, path);
}
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
} else{
Log.i("Error","Internet connection not present");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
これは、ボタンを宣言した主なアクティビティです (質問の不要な要素を削除しました)。
public class AndroidServer2 extends Activity {
private Button closeConnectionButton;
int serverPort = 8080;
Thread fst = new Thread(new MyServer()); //declaration of a new thread
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_android_server2);
}
@Override
protected void onResume(){
super.onResume();
if (fst.isAlive() == false){
fst.start();
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
try {
fst.interrupt();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ありがとう