複数のプラットフォーム向けに開発されているアプリケーションでオープンソースのサードパーティ ライブラリを使用する場合、ライブラリのすべてのプラットフォーム バリアントのソースをバージョン管理に追加することをお勧めしますか?
たとえば、boost には Unix と Windows のダウンロード可能なバリアントが含まれています。これらのパッケージに必ず同じコンテンツが含まれていると仮定して、各バリアントを含める必要があると仮定するのは良い考えではないと思いますか?
複数のプラットフォーム向けに開発されているアプリケーションでオープンソースのサードパーティ ライブラリを使用する場合、ライブラリのすべてのプラットフォーム バリアントのソースをバージョン管理に追加することをお勧めしますか?
たとえば、boost には Unix と Windows のダウンロード可能なバリアントが含まれています。これらのパッケージに必ず同じコンテンツが含まれていると仮定して、各バリアントを含める必要があると仮定するのは良い考えではないと思いますか?