私はC ++の初心者です(C#から来ました)。
データの配列を関数に (ポインターとして) 渡したいと思います。
void someFunc(byte *data)
{
// add this data to a hashmap.
Hashtable.put(key, data)
}
このデータは、ハッシュマップ (いくつかのキー値ベースのオブジェクト) に追加されます。
C# では、渡された参照を辞書に追加するだけで完了できます。
C++ でも同じことができますか? または、データのコピーを作成し、それを保存するためにデータ構造に追加するだけですか?
いくつかのコード例でこのパターンを見たことがありますが、なぜそれが必要なのか、または特定の時期に回避できるのかどうかは 100% わかりません。