キャンバスにテキストを追加する作業を行っています。ユーザーが画面をクリックすると、ユーザーがクリックした位置に編集テキストが生成されます。ユーザーがテキストを入力し、編集が完了すると、テキストが結合されます。ユーザーが画面に触れた位置のキャンバス内の画像ビットマップを使用します。位置を取得してテキストを追加する方法を知っています。EditTextを生成するのが難しいと感じています。
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android ウィジェットの場合の EditText と android ウィジェットをキャンバス内に配置すると、おそらく機能しません。つまり、ビューのイベントなどが機能します。Android ウィジェットは「キャンバス オブジェクト」ではありません。キャンバスの上に EditText を配置すると機能しますが、キャンバスはまったく必要ありません。EditText オブジェクトをレイアウトの廃止された位置に直接配置することはできません。オブジェクトをさまざまな位置に配置してからマージンを増やすことしかできません。これにより、EditText がキャンバス上のアンカー位置から離れます。
このようなものにはゲームエンジンが推奨され、andengineのようなゲームエンジンを使用できます。
于 2013-07-17T06:58:13.857 に答える