私はjavascriptを使用してこれを行うことができることを知っています:
var ctx = getCanvas('testCanvas').getContext('2d'); // get Canvas context
var img = new Image();
img.src = 'test.png';
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img, 200, 200); // x, y, width, height
}
ただし、既存のタグをキャンバスに描画する方法:
HTMLで:
<img src='test.png'>
なぜ私はこれをしたいのですか?ページ速度を使用して画像の読み込みを最適化したい