画像のサイズを変更できるかどうか知りたかったのです。ブラックベリーの画面に、実際のサイズが200x200で、サイズが100x100の画像を描画するとします。
ありがとう
画像のサイズを変更できるかどうか知りたかったのです。ブラックベリーの画面に、実際のサイズが200x200で、サイズが100x100の画像を描画するとします。
ありがとう
この方法を使用すると、これを非常に簡単に行うことができますEncodedImage.scaleImage32()
。幅と高さを(として)スケーリングする要素を指定する必要がありますFixed32
。
Fixed32
これは、RIMのクラスを使用して、元の画像サイズを目的のサイズで除算することにより、幅と高さの倍率を決定するサンプルコードです。
public static EncodedImage resizeImage(EncodedImage image, int newWidth, int newHeight) {
int scaleFactorX = Fixed32.div(Fixed32.toFP(image.getWidth()), Fixed32.toFP(newWidth));
int scaleFactorY = Fixed32.div(Fixed32.toFP(image.getHeight()), Fixed32.toFP(newHeight));
return image.scaleImage32(scaleFactorX, scaleFactorY);
}
幸運にもOS5.0の開発者である場合、Marcは、上記で説明したものよりもはるかに明確で用途の広い新しいAPIへのリンクを投稿しました。例えば:
public static Bitmap resizeImage(Bitmap originalImage, int newWidth, int newHeight) {
Bitmap newImage = new Bitmap(newWidth, newHeight);
originalImage.scaleInto(newImage, Bitmap.FILTER_BILINEAR, Bitmap.SCALE_TO_FILL);
return newImage;
}
(当然、ニーズに基づいてフィルター/スケーリングオプションを置き換えることができます。)
私はブラックベリープログラマーではありませんが、これらのリンクのいくつかがあなたを助けると信じています:
BlackBerryによって行われるデフォルトの画像スケーリングは非常に原始的であり、一般的にあまり見栄えが良くないことに注意してください。5.0用にビルドしている場合は、バイリニアやランツォシュなどのフィルターを使用して、はるかに優れた画像スケーリングを行うための新しいAPIがあります。
BlackBerry JDE 5.0以降では、scaleIntoAPIを使用できます。
in this there is two bitmap.temp is holding the old bitmap.In this method you just pass
bitmap ,width,height.it return new bitmap of your choice.
Bitmap ImgResizer(Bitmap bitmap , int width , int height){
Bitmap temp=new Bitmap(width,height);
Bitmap resized_Bitmap = bitmap;
temp.createAlpha(Bitmap.HOURGLASS);
resized_Bitmap.scaleInto(temp , Bitmap.FILTER_LANCZOS);
return temp;
}
これが関数です。または、画像のサイズを変更する方法を言うことができます。必要に応じて使用してください。
int olddWidth;
int olddHeight;
int dispplayWidth;
int dispplayHeight;
EncodedImage ei2 = EncodedImage.getEncodedImageResource("add2.png");
olddWidth = ei2.getWidth();
olddHeight = ei2.getHeight();
dispplayWidth = 40;\\here pass the width u want in pixels
dispplayHeight = 80;\\here pass the height u want in pixels again
int numeerator = net.rim.device.api.math.Fixed32.toFP(olddWidth);
int denoominator = net.rim.device.api.math.Fixed32.toFP(dispplayWidth);
int widtthScale = net.rim.device.api.math.Fixed32.div(numeerator, denoominator);
numeerator = net.rim.device.api.math.Fixed32.toFP(olddHeight);
denoominator = net.rim.device.api.math.Fixed32.toFP(dispplayHeight);
int heighhtScale = net.rim.device.api.math.Fixed32.div(numeerator, denoominator);
EncodedImage newEi2 = ei2.scaleImage32(widtthScale, heighhtScale);
Bitmap _add =newEi2.getBitmap();
私はBlackberryアプリケーション開発の初心者のためにこの回答を投稿しています。以下のコードは、URLからビットマップ画像を処理し、アスペクト比を失うことなくサイズを変更するためのものです。
public static Bitmap imageFromServer(String url)
{
Bitmap bitmp = null;
try{
HttpConnection fcon = (HttpConnection)Connector.open(url);
int rc = fcon.getResponseCode();
if(rc!=HttpConnection.HTTP_OK)
{
throw new IOException("Http Response Code : " + rc);
}
InputStream httpInput = fcon.openDataInputStream();
InputStream inp = httpInput;
byte[] b = IOUtilities.streamToBytes(inp);
EncodedImage img = EncodedImage.createEncodedImage(b, 0, b.length);
bitmp = resizeImage(img.getBitmap(), 100, 100);
}
catch(Exception e)
{
Dialog.alert("Exception : " + e.getMessage());
}
return bitmp;
}
public static Bitmap resizeImage(Bitmap originalImg, int newWidth, int newHeight)
{
Bitmap scaledImage = new Bitmap(newWidth, newHeight);
originalImg.scaleInto(scaledImage, Bitmap.FILTER_BILINEAR, Bitmap.SCALE_TO_FIT);
return scaledImage;
}
メソッドresizeImageは、メソッドimageFromServer(String url)内で呼び出されます。1)サーバーからの画像はEncodedImageimgを使用して処理されます。2)ビットマップbitmp = resizeImage(img.getBitmap()、100、100); パラメータはresizeImage()に渡され、resizeImage()からの戻り値はBitmapbitmpに設定されます。