私は、他の遅延オブジェクトのさまざまな組み合わせに依存する事実上の遅延オブジェクトであるいくつかの関数を作成しています。
function takesOneSecond() {
return $.Deferred(function(deferred) {
// Does something...
}).promise();
}
function takesOneMinute() {
return $.Deferred(function(deferred) {
// Does something...
}).promise();
}
function takesThreeMinutes() {
return $.Deferred(function(deferred) {
// Does something...
}).promise();
}
function mySwitchingFunction() {
return $.Deferred(function(deferred) {
// Does something here..
// Effectively chooses one of several other functions to call.
if(/* choose 1 second */) {
// We tie ourselves to the '1 second' function.
// Call that function.
takesOneSecond().done(function() {
deferred.resolve(); // If that's done, I'm done too.
}).fail(function() {
deferred.reject(); // If that failed, I've failed too.
});
} else if(/* choose 1 minute */) {
// Etc..
} else if(/* choose 3 minutes */) {
// Etc..
}
}).promise();
}
私はこのコードのスニペットを何度も書いていますが、遅延ミラーまたはカスケードを別の遅延ミラーと同じ「解決済み」または「拒否」状態にする他の方法はありませんか?
takesOneSecond().done(function() {
deferred.resolve(); // If that's done, I'm done too.
}).fail(function() {
deferred.reject(); // If that failed, I've failed too.
});