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私は、ゲーム内コインを使用してゲーム プレイを強化するオンライン ゲームの iOS モバイル アプリ バージョンの開発に取り組んでいます。理想的には、これらのコインを IAP と Web バージョンのゲームのユーザー アカウントの両方で販売したいと考えています。これがAppleによって許可されているかどうかを一緒に解析するのに苦労しており、誰かが同様の経験を持っているかどうか疑問に思っています.

Appleの条件によると:

11.2: In App Purchase API (IAP) 以外のシステムを利用してアプリ内のコンテンツ、機能、またはサービスを購入するアプリは拒否されます

だけでなく:

11.14 アプリは、アプリを購入するためのボタンまたは外部リンクがアプリにない限り、アプリ外で購読または購入された承認されたコンテンツ (具体的には雑誌、新聞、本、オーディオ、音楽、ビデオ) を読んだり再生したりできます。承認されたコンテンツ。Apple は、アプリの外部でサブスクライブまたは購入された承認済みコンテンツの収益の一部を受け取ることはありません。 [これは以前のバージョンのルールからのものですが、今でもそうです -- Web または IAP を通じて Pandora のサブスクリプションを購入できますよね?]

アプリに Web バージョンへのリンクを貼ることができないこと、オンラインでコインを購入できることをアプリ内で宣伝できないことはわかっていますが、プラットフォーム間で 2 つのアカウントを同期することは可能ですか? Apple はこれを許可しますか、それとも再評価する必要がありますか?

ありがとう!

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現在の売上トップのゲーム、Candy Crush Saga はこれを行っているように見えるので、これは良い前例と思われます。アイテムを購入できるFacebookバージョンのゲームと同期できます。

于 2013-07-21T12:01:51.630 に答える