こんにちは、EaselJS ライブラリの使用方法を学習しようとしています。最終的には EXTJS ライブラリのいくつかと組み合わせますが、すべてのコードを .Js ファイルに入れるのに問題があります。私のjsファイルは次のようになります
var democanvas = document.createElement('canvas');
document.body.appendChild(democanvas);
democanvas.height = "400";
democanvas.width = "600";
function init() {
var canvas = document.getElementById("democanvas");
var stage = new createjs.Stage('canvas');
var im = new createjs.Bitmap("dbz.jpg");
// im.regX - im.image.width *.2;
// im.regY - im.image.height *.2;
stage.addChild(im);
stage.update();
im.addEventListener("click", function(){
var seed = new createjs.Bitmap("seed.jpg");
seed.alpha = 0.5;
seed.x = window.event.clientX;
seed.y = window.event.clientY;
stage.addChild(seed);
stage.update();
}); //end seed evenlistener */
} //end functin init()
これは機能しませんが、 document.createElement('canvas') セクション全体をコメントアウトして適用すると
<body onLoad="init();">
<canvas id="demoCanvas" width="1000" height="1000">
alternate content
</canvas>
私のindex.htmlファイルにそれは動き始めます:(私はte index htmlのbodyタグ内に.jsを含めました
編集::::::::::::::::::::::これは私の現在のコードですが、キャンバスをhtmlページに追加しない限り何も表示されません:(
window.onload = function (){
var demoCanvas = document.createElement('canvas');
//document.body.appendChild(democanvas);
demoCanvas.height = "400";
demoCanvas.width = "600";
}
var stage;
function init() {
stage = new createjs.Stage("demoCanvas");
var text = new createjs.Text("Hello World", "bold 86px Arial", "#ff7700");
stage.addChild(text);
stage.update();
}
init();