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Raphael ライブラリに問題があります。4 つの手順で円内に画像を読み込もうとしています。

1 step = 25% of circle  
2 step = 50% of circle  
3 step = 75% of circle  
4 step = 100% of circle 

ステップ 2 (50%) から開始するとすべて正常に動作しますが、25% から開始すると画像が適切に表示されません。画像が円から外れているように見えます。これがライブの例です。私の言いたいことを説明してくれることを願っています。http://jsfiddle.net/H4CJF/1/

var amount = 25;

var archtype = Raphael("canvas", 350, 350);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
    var alpha = 360 / total * value, 
        a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
        x = xloc + R * Math.cos(a),
        y = yloc - R * Math.sin(a),
        path;
    if (total == value) {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
        ];
    } else {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 1, x, y]
        ];
    }
    return {
        path: path
    };
};


var my_arc = archtype.path().attr({
    "fill": "url(http://i.imgur.com/YR5gCBV.png)",
    arc: [100, 100, amount, 100, 50]
}).rotate(180);



function next_step() {;
    amount = amount + 25;
    my_arc.attr({
        arc: [100, 100, amount, 100, 50]
    })
};

var el = document.getElementById("more"); 
     el.addEventListener("click", next_step, false); 

画像は 100x100、半径 50px です。空白や背景の繰り返しなしで、円を画像で塗りつぶしたいと思います。助けてくれてありがとう。

更新:私のイメージは次のようになります:

ここに画像の説明を入力

金額を 25 に設定して [次のステップ] をクリックすると、円は次のよう
ここに画像の説明を入力
になります。元の画像の半分になります (上が赤、下が黄色)。円を描く開始位置からの何かだと思いますが、この問題を修正する方法がわかりません。

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1 に答える 1

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OK、それは奇妙な小さなバグでした! 金額の増分により、値が 100 を超えていました。したがって、値が合計にあるかどうかを確認するコードamount == totalは、最初に実行されただけです。

Start:   25
Click 1: 50
Click 2: 75
Click 3: 100   <--only time it got ran at full
Click 4: 125

これを回避するには、mod 行を追加して数を減らすだけで、すべてが修正されます。

function next_step() {
    amount = amount % 100;   <--amount will never exceed 100 now
    amount = amount + 25;
    my_arc.attr({
        arc: [100, 100, amount, 100, 50]
    })
};

ラインはインクリメント ラインのmodにある必要があります。そうしないと、100 の完全な値が 0 に変わり、同じ問題が発生します。

于 2013-07-17T17:00:46.930 に答える