Raphael ライブラリに問題があります。4 つの手順で円内に画像を読み込もうとしています。
1 step = 25% of circle
2 step = 50% of circle
3 step = 75% of circle
4 step = 100% of circle
ステップ 2 (50%) から開始するとすべて正常に動作しますが、25% から開始すると画像が適切に表示されません。画像が円から外れているように見えます。これがライブの例です。私の言いたいことを説明してくれることを願っています。http://jsfiddle.net/H4CJF/1/
var amount = 25;
var archtype = Raphael("canvas", 350, 350);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
var alpha = 360 / total * value,
a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
x = xloc + R * Math.cos(a),
y = yloc - R * Math.sin(a),
path;
if (total == value) {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 1, x, y]
];
}
return {
path: path
};
};
var my_arc = archtype.path().attr({
"fill": "url(http://i.imgur.com/YR5gCBV.png)",
arc: [100, 100, amount, 100, 50]
}).rotate(180);
function next_step() {;
amount = amount + 25;
my_arc.attr({
arc: [100, 100, amount, 100, 50]
})
};
var el = document.getElementById("more");
el.addEventListener("click", next_step, false);
画像は 100x100、半径 50px です。空白や背景の繰り返しなしで、円を画像で塗りつぶしたいと思います。助けてくれてありがとう。
更新:私のイメージは次のようになります:
金額を 25 に設定して [次のステップ] をクリックすると、円は次のよう
になります。元の画像の半分になります (上が赤、下が黄色)。円を描く開始位置からの何かだと思いますが、この問題を修正する方法がわかりません。