学校の課題用に次のコードを書きました - すべての正しいメッセージをコンパイルして出力します。しかし、私自身の好奇心のために、コードを短くしてまだ機能するかどうかを知りたい. 「sigaction」ではなく「signal」にしてみましたが、「sigaction」の方が「signal」よりも強く好まれると聞きました。また、この割り当てには 3 つのハンドラーが必要です。誰かが見て、私にいくつかのヒントを与えることができますか? ありがとうございました!
#define _POSIX_SOURCE
#define _BSD_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
static void sigHandler_sigusr1(int sig)
{
printf("Caught SIGUSR1\n"); //sig contains the signal number that was received
}
static void sigHandler_sigusr2(int sig)
{
printf("Caught SIGUSR2\n");
}
static void sigHandler_sigint(int sig)
{
printf("Caught SIGINT, Existing\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sigaction s1;
struct sigaction s2;
struct sigaction s3;
struct sigaction t;
s1.sa_handler = sigHandler_sigusr1;
sigemptyset(&s1.sa_mask);
s1.sa_flags = 0;
s2.sa_handler = sigHandler_sigusr2;
sigemptyset(&s2.sa_mask);
s2.sa_flags = 0;
s3.sa_handler = sigHandler_sigint;
sigemptyset(&s3.sa_mask);
s3.sa_flags = 0;
sigaction(SIGUSR1, &s1, &t);
sigaction(SIGUSR2, &s2, &t);
sigaction(SIGINT, &s3, &t);
kill(getpid(), SIGUSR1);
kill(getpid(), SIGUSR2);
kill(getpid(), SIGINT);
return 0;
}