Windows Visual Studio 2003、2005、および 2010 コンパイラで正常に動作する g++ コンパイラ (Redhat 5.5 gcc バージョン 3.4.6) で動的キャストが失敗します。私が見ているものを理解するために、問題をすばやく分解しようとします。ディレクトリから多数の「プラグイン」をロードし、これらのプラグイン (動的にリンクされたライブラリ) を動的にロードするプロセスがあります。このプロセスは、さまざまなルールとデータ型を比較して回答を返すことになっています。プロセス モジュールを作成するために、プロセスが「BaseDataType」について理解できるようにしましたが、実際の特定の型については理解できませんでした (そのため、プロセスをジェネリックに保つことができました)。プログラムの流れは次のようになります。
すべての「SpecifcObject」型は、このように「BaseDataType」から継承します
class SpecificObject : public virtual BaseDataType {
... Class Items ...
}
プロセスのコードは次のようになります。
// Receive raw data
void receive_data(void *buff, int size,DataTypeEnum type)
{
// Get the plugin associated with this data
ProcessPlugin *plugin = m_plugins[type];
// Since we need to cast the data properly into its actual type and not its
// base data type we need the plugin to cast it for us (so we can keep the
// process generic)
BaseDataType *data = plugin->getDataObject(buff);
if(data)
{
// Cast worked just fine
.... Other things happen (but object isn't modified) ....
// Now compare our rule
RuleObject obj = getRule();
ResultObject *result = plugin->CompareData(obj,data);
if(result)
... Success Case ...
else
... Error Case ...
}
}
これは(一般的に)プラグインがどのように見えるかです
BaseDataType* ProcessPluginOne::getDataObject(unsigned char *buff)
{
// SpecificObject inherits from BaseDataType using a "virtual" inheritance
SpecificObject *obj = reinterpret_cast<SpecificObject*>(buff);
if(obj)
return (BaseDataType*)obj;
else
return NULL;
}
ResultObject* ProcessPluginOne::CompareData(RuleObject rule, BaseDataType *data)
{
ResultObject *obj = NULL;
// This method checks out fine
if(data->GetSomeBaseMethod())
{
// This cast below FAILS every time in gcc but passes in Visual Studio
SpecificObject *obj = dynamic_cast<SpecificObject*>(data);
if(obj)
{
... Do Something ...
}
}
return result;
}
ここでも、これらはすべて Visual Studio では機能しますが、GCC では機能しません。プログラムをデバッグするために、いくつかのコードをさまざまなセクションに追加し始めました。メインプロセスで次のことを行うと、最終的に機能するようになりました(以下の追加コードを参照):
// In process with Modification
void receive_data(void *buff, int size,DataTypeEnum type)
{
// Get the plugin associated with this data
ProcessPlugin *plugin = m_plugins[type];
// Since we need to cast the data properly into its actual type and not its
// base data type we need the plugin to cast it for us (so we can keep the
// process generic)
BaseDataType *data = plugin->getDataObject(buff);
if(data)
{
// Cast worked just fine
.... Other things happen (but object isn't modified) ....
// Now compare our rule
RuleObject obj = getRule();
/** I included the specific data types in as headers for debugging and linked in
* all the specific classes and added the following code
*/
SpecificObject *test_obj = dynamic_cast<SpecificObject*>(data);
if(test_obj)
cout << "Our was Data was casted correctly!" << endl;
/// THE CODE ABOVE FIXES THE BAD CAST IN MY PLUGIN EVEN THOUGH
/// THE CODE ABOVE IS ALL I DO
ResultObject *result = plugin->CompareData(obj,data);
if(result)
... Success Case ...
else
... Error Case ...
}
}
重要なプロセス コンパイル オプション:
Compile: -m64 -fPIC -wno-non-template-friend -DNDEGBUG -I <Includes>
Link: -Wl -z muldefs -m64
重要なプラグイン コンパイル オプション
Compile: -Wall -wno-non-template-friend -O -O2
Link: -Wl -Bstatic -Bdynamic -z muldefs -shared -m64
オブジェクト「データ」を変更していないので、プログラムの残りの部分が突然動作し始める理由がわかりません。私が考えることができる唯一のことは、仮想テーブルがプロセスのどこかで取り除かれ、「余分な」動的キャストがメインプロセスにテーブルを保持させることです(これはまだあまり意味がありません)。
gcc ですべての最適化設定を取り出してみましたが、それでも同じです。ここで何が起こっているかについて何か考えはありますか?
ありがとう。