私は単純な音楽プレーヤーをコーディングしています。
Stackoverflow で他の質問を検索しましたが、私の pygame ビルドでは解決策が機能しません。
私のコードは以下です。GUIビルドにはTkinterを使用しています。
import sys
from Tkinter import *
import tkMessageBox
import pygame
myGui = Tk()
def mClose():
mExit = tkMessageBox.askokcancel(title="Quit", message="are you sure?")
if mExit ==True:
myGui.destroy()
return
def mPlay():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("/home/david/Downloads/test.mp3")
pygame.mixer.music.play()
def unPause():
pygame.mixer.music.unpause()
def mPause():
pygame.mixer.music.pause()
myGui.title("My Audio")
myGui.geometry("200x200+600+300")
mLabel = Label(myGui, text="My Audio").pack()
''' Button for Closing App'''
mButton = Button(myGui, text="Close", command = mClose).pack()
'''Play Button'''
mButton = Button(myGui, text="Play", command = mPlay).pack()
'''Pause Button'''
mButton = Button(myGui, text="Pause", command = mPause).pack()
'''UnPause Button'''
mButton = Button(myGui, text="UnPause", command = unPause).pack()
pygame.mixer.music.get_busy() を使用して一時停止と一時停止解除を組み合わせるのにうんざりしています。ただし、一時停止されている場合でも、ブール値はアクティブであることを示す true を返します。
私は無駄に以下を使用しました:
def play_pause():
paused = not paused
if paused: pygame.mixer.music.unpause()
else: pygame.mixer.music.pause()
私は以下を取得します:
File "/home/david/Documents/tkinter_testing.py", line 29, in play_pause
paused = not paused
UnboundLocalError: local variable 'paused' referenced before assignment.
アイデアやヘルプ。助けてくれてありがとう。