メイン ウィンドウとして設定ウィンドウを持つ WPF プロジェクトを作成し、そこからゲーム ウィンドウを開きます。ゲーム ウィンドウを開くと、次のコードは複数の画像から 1 つの長い画像ストリップを作成します。
var target = new System.Drawing.Bitmap((int)width, (int)height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
var graphics = System.Drawing.Graphics.FromImage(target);
graphics.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver;
int i = 0;
foreach (Image img in images)
{
System.Drawing.Image drawingImg = ConvertWpfImageToImage(img);
System.Drawing.Bitmap source = new System.Drawing.Bitmap(drawingImg);
graphics.DrawImage(source, i, 0);
i += 320;
}
target.Save(@".\resources\images\conveyerBeltSymbols\bigPicture.png");
これは最初は問題ないようです(ビットマップ画像をpngとして保存していますが、それはわかっています)が、2番目のウィンドウを閉じて再度開こうとすると(最初のウィンドウも閉じずに)External Exception was unhandled. A generic error occurred in GDI+
.
Dispose()
両方graphics
に追加しようとしましたが、メソッドtarget
にも追加しようとしましたが、何もうまくいきませんでした。ImageFormat.Png
target.Save
誰かが解決策を持っていますか?