私が作ろうとしている単純なゲームの顔追跡を実行しようとしています。プロセッシングでやっています。
OpenCV を使用して、Haar Cascades を使用した簡単な顔検出を行いました。ただし、時間の経過とともにスムーズに顔を追跡することに問題があります。また、傾いた顔も検出しません。
Google で検索した結果、顔の追跡をスムーズにするためにカルマン フィルターを実装する必要があることがわかりました。しかし、カルマンフィルターについて聞いたのはこれが初めてで、実装に苦労しています。
処理中の OpenCV にこのライブラリを使用しています: https://github.com/atduskgreg/opencv-processing
Processing または Java を使用してカルマン フィルターを実装する方法を誰かが教えてくれれば (このライブラリは Java API に基づいているため)、非常に役に立ちます。
これは、顔検出に使用しているコードです。これは、ライブラリのサンプル スケッチの 1 つです。
import gab.opencv.*;
import processing.video.*;
import java.awt.*;
Capture video;
OpenCV opencv;
void setup() {
size(640, 480);
video = new Capture(this, 640/2, 480/2);
opencv = new OpenCV(this, 640/2, 480/2);
opencv.loadCascade(OpenCV.CASCADE_FRONTALFACE);
video.start();
}
void draw() {
background(255);
scale(2);
opencv.loadImage(video);
image(video, 0, 0 );
noFill();
stroke(0, 255, 0);
strokeWeight(3);
Rectangle[] faces = opencv.detect();
println(faces.length);
for (int i = 0; i < faces.length; i++) {
println(faces[i].x + "," + faces[i].y);
rect(faces[i].x, faces[i].y, faces[i].width, faces[i].height);
}
}
void captureEvent(Capture c) {
c.read();
}