コントロールをどのように描画しますか?
私は UserControl/Custom Control について話しているのではありません (または私ですか?)、GDI を使用して独自のカスタム形状を描画し、myNotSoStraightThickLine.Clicked
、またはmyNotSoStraightThickLine.Color
などのプロパティとイベントを与えることについて話しているのです。
GDI+ で描画したものを、クリック可能、選択可能、移動可能にし、他のコントロールが継承するイベントとプロパティを使用して、必要なときにいつでも破棄できるようにするにはどうすればよいでしょうか?