私は Java でネットワーキングを学ぼうとしており、単純な GUI を備えた単純なクライアント/サーバー プログラムを作成することから始めました。サーバーには単純に JTextArea があり、クライアントには JTextField、JTextArea、および JButton があります。これが機能する方法は、クライアント側のユーザーが JTextField にメッセージを入力し、JButton(Send) をクリックすることです。これにより sendData メソッドが呼び出され、クライアントが入力したメッセージを受け取り、それを DatagramPacket に入れ、そのパケットを事前定義されたポートでサーバーに送信します。起動時のサーバーは、継続的にループするスレッドを作成し、DatagramSocket.recieve(DatagramPacket) メソッドを使用してパケットを受動的にリッスンできるようにします。パケットが受信されると、GUI の JTextArea がパケット内のデータで更新されます。ただし、パケットがサーバーに到達していないようです。これを LAN ネットワークでテストしたところ、動作しています。ただし、インターネット経由で使用すると、パケットが失われているように見えます。ポートを転送したことがあり、転送されていることを確信している2人の異なる人と試してみました。クライアントとサーバーはどちらも 3 つの単純なクラスで構成されています。どんな助けでも大歓迎です。長い説明とコード ダンプで申し訳ありません。注: UDP を使用しているのは、それを学びたいからであり、チャットなどには TCP の方が適していることを知っているからです。
クライアントのクライアント クラス:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class Client {
DatagramSocket socket;
Panel panel;
public Client(Panel panel) {
this.panel = panel;
try {
socket = new DatagramSocket();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
panel.textArea.setText("Socket could not be created.");
}
}
public void sendData(byte[] data, InetAddress ipAddress){
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, ipAddress, 27015);
try {
socket.send(packet);
panel.textArea.setText("Client: Package being sent to server...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
panel.textArea.setText("Package could not be sent");
}
}
}
クライアントのパネル クラス:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
public class Panel extends JPanel implements ActionListener {
JButton send;
JTextField textField;
JTextField textArea;
Client client;
InetAddress ipAddress;
public Panel(){
this.setVisible(true);
send = new JButton("Send");
send.addActionListener(this);
send.setVisible(true);
textField = new JTextField();
textField.setVisible(true);
Dimension dim = new Dimension(300,20);
textField.setPreferredSize(dim);
textArea = new JTextField();
Dimension dim2 = new Dimension(300,100);
textArea.setPreferredSize(dim2);
this.add(textField);
this.add(send);
this.add(textArea, FlowLayout.LEFT);
client = new Client(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == send){
System.out.println("Send was pressed");
String message = textField.getText();
try {
ipAddress = InetAddress.getByName("localhost");
} catch (UnknownHostException e1) {
e1.printStackTrace();
textArea.setText("Hostname could not be resolved");
}
client.sendData(message.getBytes(), ipAddress);
textArea.setText("Client: " + message);
}
}
}
サーバーの ServerThread クラス:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JPanel;
public class ServerThread extends Thread{
private DatagramSocket socket;
Panel panel;
public ServerThread(Panel panel) {
this.panel = panel;
try {
socket = new DatagramSocket(27015);
panel.setTextArea("The server has begun listening on port 3659...");
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
panel.setTextArea("Server cant open socket and listen on port 3659");
}
}
public void run(){
while(true){
byte[] data = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
try {
socket.receive(packet); // waits for packet to arrive
panel.setTextArea("Server: A package was recieved from the Client...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
panel.setTextArea("Socket cant recieve packets");
}
String message = new String(packet.getData());
panel.setTextArea("Client: " + message);
}
}
}
注: サーバーとクライアントの両方で、メイン クラスは単純に新しい Jframe とパネル クラスの新しいインスタンスを作成し、それをコンテンツ ペインとして設定します。重要なコードが含まれていないため、サーバーのパネル クラスは含めませんでした。
再度、感謝します。