私は現在Qt5.1で作業しており、QGLWidget内にいくつかのOpenGLのものを描画しようとしています:
void Widget::paintGL() {
startClipping(10, height()-110,100,100);
qglColor(Qt::red);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2d(0,0);
glVertex2d(500,0);
glVertex2d(500,500);
glVertex2d(0,500);
glEnd();
qglColor(Qt::green);
this->renderText(50, 50, "SCISSOR TEST STRING");
endClipping();
}
クワッドは正しくクリップされますが、テキストはクリップされません。startClipping メソッドを実装する 3 つの方法を試しました。シザー テスト、ビューポートをクリッピング エリアに設定する方法、およびステンシル バッファーを使用する方法です。それらのどれも機能せず、クリッピング領域の端で切り取られるのではなく、文字列全体が描画されました。
今私の質問は次のとおりです:この動作は Qt のバグですか、それとも見逃した、または試すことができる別の可能性がありますか??