3

私はcocos2Dが初めてです。

タイトルにあるように、デフォルトのスプラッシュ画像を変更するにはどうすればよいですか?
私のプロジェクトでは、プロジェクトを作成するときに cocos2d に付属するすべての組み込みイメージ (スプラッシュ イメージ)を削除しました。次に、アプリを実行しました。プロジェクトを開始したときに、ビルトイン イメージ(削除したスプラッシュ イメージ) がまだ表示されるのはなぜですか?

Google で解決策を見つけようとしましたが、役に立つものは見つかりませんでした。

ですから、この問題を解決するのを手伝ってください。初心者にはとても役立つかもしれません。

4

4 に答える 4

1

以下を配置

#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0

Appdelegate.cpp

にある

Framworks --. runtime-src -->classes folder 
于 2015-04-15T06:36:38.317 に答える
0

リソースから「Default.png」を削除するだけです。そして、Splash にしたい Default.png という名前の画像をリソースに追加します。ありがとう

于 2013-07-18T14:28:47.057 に答える
0

Resources フォルダー内のすべての既定のファイルを独自のアートに置き換えてください。例えば:

Default-568@2x.png
Default.png
Default@2x.png
于 2013-07-18T23:55:42.090 に答える