それで、私たちはゲームを開発していて、アーティストは、グラフィックを準備するためにどの解像度を想定しているかを尋ねました。
私はいくつかの調査を行いました http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html developer.android.com/about/dashboards/index.html
私が収集したものから、解像度 1920x1200 のグラフィックスを彼に依頼する必要があります。その後、これらのグラフィックスから、解像度の低いデバイス用のグラフィックスを準備できます。
もし彼に間違った解像度のアートを頼んだら大変なことになるので、確認したいと思います。そうですか?彼がこれらの 1920x1200 グラフィックスを作成するとき、私は他のすべての一般的なサイズ/解像度を問題なく作成できるでしょうか? 私の最大の恐怖は比率の違いです。
ありがとう。