プログラミング ガイド バージョン 2.1 の OpenGL の例をいくつか調べています。
OpenGL バージョン 4 を使用する必要があることはわかっています。これは現在は廃止されているためです。バージョン 4 に向けて作業を進めているため、心配する必要はありません。
私が抱えている問題は、明らかに存在しない関数である「glFogCoordf」を使用する例の1つです!
コード:
#include <GL/glut.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
static GLfloat f1, f2, f3;
static void init()
{
GLfloat fogColor[4] = { 0.0, 0.25, 0.5, 1.0 };
f1 = 1.0f;
f2 = 5.0f;
f3 = 10.0f;
glEnable(GL_FOG);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor);
glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.25);
glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
glFogi(GL_FOG_COORD_SRC, GL_FOG_COORD);
glClearColor(0.0, 0.25, 0.25, 1.0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.75f, 0.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glFogCoordf(f1);
glVertex3f(2.0f, -2.0f, 0.0f);
glFogCoordf(f2);
glVertex3f(-2.0f, 0.0f, -5.0f);
glFogCoordf(f3);
glVertex3f(0.0f, 2.0f, -10.0f);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
他のすべての gl...() 関数は以前は機能していましたが、今では glFogCoord{fd}() と glFogCoord{fd}v() は存在しないようです... 私はこれら 2 つの機能のいずれかを一度も使用したことがありません。 CodeBlocks 内のコード補完は、「glFog」の補完を認識しません。
これの理由が何であるか知っている人はいますか?