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関数がありますが、思い通りに動作しません。オブジェクトの回転が y 軸を中心に回転するようにして、3D 風に見えるようにします。
_root.HealthBar._rotation._y = angle;
あなたが話しているのは AS2 であり、ステージは 2D であるため、回転は 1 つだけです。つまり、x と y の個別の回転はありません。
あなたがすることは次のとおりです。
_root.HealthBar._rotation = angle;