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私はコロナSDKゲームで簡単な採点システムを作っています。うまく機能しています スコアを取得して Game Center に保存するのに問題があります... 画面にスコアを表示するコードは次のとおりです

storyboard.state = {score = 0}
score = display.newText(storyboard.state.score, 35, 0, system.nativefont, 16)

スコアを更新するコードを次に示します。

    storyboard.state.score = storyboard.state.score + 1
score.text = storyboard.state.score

そして、ここはゲームが終わった後に行きたい場所です。

 gameNetwork.request( "setHighScore",
 {
 localPlayerScore = { category="MyLeaderboards ID", value=25 },
 listener=requestCallback
 })

value=.. の後に移動する必要があります。デフォルトは 25 で、いくつかのことを試してみましたが役に立ちませんでした。非常に簡単な質問で申し訳ありませんが、私はこれに非常に慣れていません。ありがとう

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「カテゴリ」についてよろしいですか?ドキュメント ( http://docs.coronalabs.com/api/library/gameNetwork/request.html ) によると、「iTunes Connect で入力したスコアを登録するリーダーボードの ID」と一致する必要があります。

ログインしてよろしいですか?これは、ハイスコアを送信するために必須です。http://docs.coronalabs.com/api/library/gameNetwork/init.html

于 2013-07-23T12:55:06.863 に答える