ゲーム メーカーで設計した HTML5 アプリをモバイル デバイスの画面に合わせてスケーリングするのに苦労しています。この小さなコードを使用して、メインのゲームルームの幅と高さをセットアップオブジェクトで設定してから、その部屋に切り替えてみました:
room_set_width(rm_playspace,browser_width);
But that seems be doing absolutely nothing.
Game Maker を使用して、モバイル デバイス用のソフトウェアの設計に成功しましたか? さまざまなサイズの画面を持つモバイル デバイスで適切に表示できるように、ソフトウェアをどのように調整しましたか?