私は DXScene で 2 年以上取り組んできた制御負荷の高いアプリケーションを firemonkey に移植しました。UI が変更されるたびに更新されるビジュアル コントロールの数が非常に多いため、すべての UI 更新メソッドで、それぞれプレフィックスとサフィックスが付けられた BeginUpdate メソッドと EndUpdate メソッドが必要でした。
移植後、firemonkey エンジンはこれらのメソッドに対して不規則に動作します。
- 新しいコントロールが構築されても、内容が更新されないことがあります。
- 時々それらは表示されず、強制的なフォームの最小化-最大化によって表示されます。
- そして、常にフォームが開いている他のすべてのウィンドウの後ろに表示されます。
これらを引き続き使用することをお勧めしますか、それとも代替手段が FMX に導入されましたか?